In der AG „Programmieren“ können Schülerinnen und Schüler, insbesondere der Klassenstufen 7 und 8, auf spielerische Weise die Grundlagen des Programmierens entdecken. Zu Beginn arbeiten wir mit Scratch, einer leicht verständlichen visuellen Programmiersprache, um erste Programmiererfahrungen zu sammeln – daher sind auch Schülerinnen und Schüler ohne Vorkenntnisse herzlich willkommen. Anschließend setzen wir kleinere Projekte mit Calliope Minis um, bei denen einfache Fahrroboter programmiert und gesteuert werden können. Die AG bietet viel Raum für kreatives Ausprobieren und macht Lust auf die Welt der Informatik.
